なんかいいことないかな~

※ タイトルです...

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色々適当に

2015.04.05 (Sun)
このブログもはや一年ですね

好い加減な更新

迷走して無理矢理記事数を盛ったりと...

タイトルもようやくです
自分の口癖みたいなものかな

前置の〆が思いつかないので本編↓

毎年恒例のエイプリルフールクエストに今年も行ってまいりました



バ り す た あ テ ろ !

支給品のバリスタをとり
中に入るとそこには小さなガノトトスが

まるで3Gのチビトトス...
よりちっちゃいかも!?

エリアに入ると水溜まり?
に向かってエリマキダッシュなチビトトス

奧のバリスタで狙いを定め...



あら一発...

もう一場面楽しめるのが最近のエイプリルフール

じゃあそのまま見守ると...

水溜まりに向かってダイブするトトスちゃん

するとなにやら...





ブクブクブクブクブクブク....





チビトトスがいたらママトトスもいるよね...


続いて新しく装備を組みました



スキルはこんなんー



見た目はこちらー
ふさふさ~

テキストコピーがないので
簡易表示をしてみると

頭 ハーゼGP 胴 ポボルムGF 腕 エンプレGX
腰 ヘヴリアGP 脚 ソルGX カフ 炎寵PB1

装飾品は
鈍器獣・白虎*3 青龍*2 ブレオGX4
ジェビア剣GX3*2 ヴァイス剣GX2*2 ヴァイス剣GX4*2
ソル剣GX5 ディス剣GX1 ヨルティ剣GX1

一匹狼を組んでみたかったので組んでみました

一匹狼で非火事場ならNPCを連れていけばいいかと考えたので

ブチギレに代わり紅の威光を選択

一匹狼組んでなにいくのーと聞かれたらドゥレムですね...

何度もPTで戦ってもぼっちで狩れる自信はつかず

前回の開催まで調整をせずでしたが
今回遂に...

3回チャレンジ

上記のスキルで

また回避性能なしかと...

黒と比べると必須ではないですが

そこまで集中力はないと

激励猫を引き連れました

それじゃあ一匹狼に意味はなさそうですが

猫が退散した場合エリア外と判断され一匹狼が適用されます

猫の耐久力はというと...
うん...

しかしながら3度とも討伐ならず...

2度目のチャレンジでは

カフで威光を2にしているのもあり

つけかえ忘れ火事場1のまま挑戦...

言い訳はいいとして1、3回目はボロボロでした

まだまだだな~...


G7のアップデートが迫ってきましたね

珍しく新スキルをご紹介~

【剣神+1】
剣術+1 業物+1 斬れ味レベル+1の複合スキル
【剣神+2】
剣術+2 業物+2 斬れ味レベル+1の複合スキル

あー双龍珠のサブスキルとはなんだったのか
もう秘伝さえ発動すればよさそうですね

スキル枠は増えますが火力スキルを別に要求されますね

なので剛撃4 一閃3以上に出来ないと真打、代償の地位は揺らがないかな

新しい防具 装飾品次第ですね


【血気活性】
体力100%以上で攻撃力あっぷっぷ

条件の緩いフルチャージってところ?

どのくらい攻撃力が上がるか
詳細は明らかでないためなんとも言えません

1.1倍あたりですかね

火事場と使い分けが出来れば理想ですが

問題はスキルのつけやすさかな

【状態異常無効【多種】】
毒無効 麻痺無効 睡眠無効に加え

脱臭 耐雪 声帯麻痺無効 鉄面皮 酒豪 磁力耐性 結晶耐性

これら7種のスキルが発動します

凍傷が無効化されないのはドゥレム対策ですかね

状態異常無効の上位スキルに位置するのか

新たに実装されるG級ヒプノック繁殖期のスキルなのか...

もしランクアップ適用のスキルならラスタには有難い


最後にオリクト珠について

一閃 痛撃 怒 に加え

剣珠は 回避性能 体術 ガ性 斬れ味 剣術

射珠は溜め短縮 状態異常耐性 食事
反動 スタミナ

ご覧のサブスキルが4ポイントと大盤振る舞い

これから回避性能 早食いが欲しかったら
烈種防具1部位 オリクト珠1つで発動させるのが定番になったり?

まぁ今回は登録祭から敗戦ムードなんだけど...






















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至天黒レイアぼっちPT討伐記念

2015.02.14 (Sat)


いえ~い
NPCは体力メーターがないよ~

2落ちです...
根性札 歌姫 豚回復 乙女ありです

2度目のチャレンジ
1度目は1落ち後に劇薬飲んだらプーギーに邪魔されたり
時間切れ... 豚許さん 劇薬にも発動する可能性あるんだね 驚いた

スキルは以前のこれー
制限時間は20分で
火事場しないと時間が足りない...



NPCいるとやりづらい...
ゼルの爆発攻撃正面向かないもん...
基本Fはモーションが一瞬でハンマーの場合
性能がなくても何とかなることが多いです
でも至天黒は厳しい
で激励目当てに連れていきました...

一匹狼装備作らないと...

兎に角手汗と震えとの勝負でした
残り40秒で2落ち目
復帰直後SA付きのモーション出された時は終わったかと...
最後の賭けにと劇薬を飲み
ジャンプスタンプでフィニッシュ
覇種パリア テオを初めて倒した時以来の興奮でした

最近のFでは火力インフレが進み
殆どの相手が0分針
早くて2分3分で片付いてしまうんですよね

中間アプデでもまた火力スキル実装
とどまることを知りませんね
もはや世紀末です

なので至天や天廊の番人といった
強くて狩りごたえがあり
倒さなくてもさほど困らないコンテンツは歓迎です





ハンマー装備紹介

2015.01.13 (Tue)
新年早々自分の贔屓サッカークラブ リヴァプールのキャプテンである
ジェラード退団発表という悲しいニュース...
移籍先はアメリカのLAギャラクシー
最近キャリア晩年の大物選手加入でなにかと盛り上がっているMLS...
言語が英語なのは大きいかも Jリーグがんばれ~

久し振りにFの記事をと
鈍器獣の剛撃5装備を真打に乗り換えたのでシミュをぽんと

カフ : G怒カフPA1
頭 : ハーゼGPバンド LV7 264 鈍器獣珠GX・白虎 鈍器獣珠GX・白虎 鈍器獣珠GX・白虎
胴 : ヴァイスGXムスケル LV7 401 鈍器獣珠GX・青龍 鈍器獣珠GX・青龍 ヒガクレ剣珠GX2
腕 : ヘヴリアGPアーム LV7 299 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5 ソル剣珠GX5
腰 : セレナGPコイル・赤 LV7 306 ヴァイス剣珠GX2 ヴァイス剣珠GX2 ディス射珠GX5
脚 : メラギGFグリーブ LV7 308 ディス射珠GX5 ディス剣射珠GX5 ディス射珠GX5

防御力 : 1579 火耐性 : 5 水耐性 : −1 雷耐性 : 4 氷耐性 : 6 龍耐性 : 3

発動スキル
見切り5、鎚技【鈍器獣】、一閃3、豪放3、弱点特攻、真打3、ブチギレ、業物2
早食い、集中2、剣術2

まず剛5一閃1から烈を組み込んだ真打3一閃3に
欲しかった業物を入れてランクアップにより見切りもアップ
見切り5 一閃3 斬れ味ボーナス SRボーナスの会心22によりシジルなしで会心100
そのためシジルで火力を盛ることが出来ます

シジルの内容は
溜め移動術3つ スタン値 攻撃補正合計36
至天シジル様々である

そしてリファインで剣術のヒットストップが軽減され使用者も増えたみたいなので
試してみたいってことでつけてみた
まだ襲撃黒レイアにしか担いでいっていないので使用感はわからない...
ただエフェクトが物足りない...

汎用性を重視していて少し弄れば他武器でも問題無く運用できるスペックです
烈種防具のスキルアップ効果が非常に有難い

秘伝珠とソル珠以外を
モノブロ剣珠GX5 2つ モノブロ剣珠GX4 エンプレ剣珠GX2 ディス剣珠GX1 2つ フラン射珠GX1
に入れ替えると 剣術→一匹狼になります こちらを次は作成予定です
ディス剣珠GX1はガルルガGHCを要求されるので厄介
ふでおふでお騒いでいる場合ではなかった
防具をなるべく変えたくないがためにこうなった

今回はFプレイヤー以外置いてけぼりの記事で申し訳ないです...





WiiUを掃除してみた

2014.12.12 (Fri)
広告削除目的...
そのうち更新します...

追記:wiiUの埃の溜まり具合次第なのでお待ちを...

2015 1/21 更新~
需要があるかわからないけどRSS表示してみました
今年はなるべく更新しようかなと思っています...
↓本編

4の発売から多くの方が埃を被らせているwiiu

私の本体はまだまだ現役でございます


Fではログイン時間に応じてたまるRP

というポイントがあります

30分1ポイントですが

ときたまキャンペーンで5倍になったり10倍になったり

RPとは猟団ポイントのことで

猟団のランクを上げたり

猟団部屋の着替え部屋を借りるのにと...

用途は様々

まぁきたる時に備え放置をしてポイントを貯めているわけです...

そのように酷使されているwiiU君がこちら







きゃぁぁぁぁぁ

お掃除をしてあげましょう...

そこで使うのが~



はい この 液漏れしない
エアダスタ~!

使用上の注意は~

・使用前に空ぶかしすること~

・連続噴射は3秒以内に区切ること~


ではおそるおそる

ノズルを伸ばして

ぷしゅぅぅぅ

大丈夫かな 爆発しないかな...

なんかにおうけど...







ほこりまみれのwiiU君を劇的に元通り~

このエアダスター

コントローラーのボタンの狭い隙間に溜まった汚れとか
取り除くのにも便利~

wiiUのファンにも届くぞ~

たまにはお掃除してあげてね~










4G発売~

2014.10.11 (Sat)
こんにちは~

まず一言 モンスターハンター4Gの発売おめでとう

上のヘッダー画像はフロンティアの7周年記念オブジェです

作品は違いますけど本日発売日ということでこちらに変えてみました

元々ブログ用に用意した画像なのに拘った結果少し左寄りで違和感を感じますね

アイルーの風船やメゼポルタ広場の紋章 など全て写るように撮った為だったと思います

あとハンターが拍手のアクションをとっています 分かりづらいですが

んで肝心の4Gなんですが













購入はしませんでした

まぁ適当にこれまでの経緯や理由なんかを

え~ 3月頃? に4Gの発売決定 及びデータの引き継ぎが可能と発表されましたね

自身モンハンの引き継ぎは初めての事になるとワクワクしていました

一方引き継ぎをするなら元である4でしっかりと整えてから臨みたいと考えていました

主に武具 お守りなんかですね~

その当時自分の満足の行く状態ではなく今までまともに作製しませんでしたが...

購入の意欲はありました

ここから先は4の愚痴になるかな~

正直戦っていて楽しさを感じるモンスターは殆どいなかったですね

それどころか大半がやっていてしんどい

回避行動や間合いをとり的確に攻撃し、またかわして~

そういったタイミング、駆け引きが狩りの面白いところかな

でも4のモンスターは休まず起き攻め

ラージャンのビームのように不規則な攻撃

ダメージ判定のある障害物が長時間エリアに残る

そういった理不尽な点が今作はとても多いように感じました

あとはギルドクエスト 発掘武器、防具かな

モンスターを狩猟して剥ぎ取ったり 部位破壊したりと素材を集めて

武具を作ってはまた強化

これがモンハンの一番の醍醐味だと自分は思っていました

そうこうして生産した武器より

ギルドクエストの報酬か採掘したものから

ランダムに性能が決まる発掘武器の方が最終的に強くなる...

そのためにレベルを上げたり特定のモンスターのみと何度も戦うのは違うなぁと...

4をやり始めた頃はエンドコンテンツのようなものだし~と楽観視

ゆくゆくはそれが当たり前に オンラインもほとんどがギルドクエスト

強力な発掘武器を所持していないと野良でクエストに参加するのも難しい

それでも3Gみたいに余りクエストに行かずともあそこまで楽しめた要因

チャットでダラダラがあるじゃないかと....

しかしオンライン周りは不便としか言えないですね

画面が小さいのは仕方ないにしても

クエスト中はテキストチャットが使えず定型文のみ

これは納得出来ませんでしたね

発売直前にクエスト中定型文の編集は可能と公式からの情報がありましたが

そんなものはなかったよ

否定的なことばかり言ってましたが最近まで購入予定でした

迷っているとは言っても買う方に傾いてたかも

大体一ヶ月前かな

pvのお怒りダラさんや復活モンスターを見ても

もう水増しとしか感じられなくなりました

でも船上戦はちょっといいな~

4を遊んで 詰まらなくて

それからもういいやって

いくらモンハンブランドだと言って

惰性で面白くないのに続けてもしょうがないし

一緒に遊んでもらっても迷惑だろうし...

またFを遊ぶことになったのが大きく影響しました

4との両立は難しいものでした

オンラインの充実

耳栓 風圧など一通りの保護スキル

早食いなど容易に搭載出来ます

高速砥石なんて便利なアイテムも揃ってます

どっかの猫と比べて優秀なNPC(Fでもオトオアイルーは役に立たないけど...)

他ハンターのいるエリアにワープすることの出来るアイテム

戦闘復帰玉

一部のクエスト フィールド以外

70%の確立でモンスターのいるエリアからクエストが開始する

キケン大好き

Fは快適過ぎたのです

もう本家で普通に遊んでも縛りとしか感じられなくなるほどに

慣れちゃった もう戻れない



まとまっていない文章を纏めると

・4を楽しめなかった
・オンライン周りが不便極まりない
・Fの快適さに慣れてしまった
・4Gに期待を持てなかった


今後購入する予定はありません

手のひら返して買うのもみっともないので...

amazonなんかで注文してたら金払ったし面倒だしと遊んでたかな

HDverが出たとしても

見送るかな~...

自分でいえない4Gの愚痴を聞くのを楽しみにしています...

皆さんが自分なりの楽しみ方を模索して長く遊んでくれたらいいな~



まだ見ぬ世界へと旅立つ管理人






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